indienova.com/groups/post/29230
抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟是最合适的。……重点中的重点:若不想白忙,在操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理的效果就会逐渐冷却,……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/asukalin/blogread/8234
抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟是最合适的。……重点中的重点:若不想白忙,在操作完成后应该立刻保存图像;否则,随时间经过,抖动处理的效果就会逐渐冷却,……怎么办?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……我叫他写一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就写几句话能有多难?死活不写
indienova.com/u/lukeee/blogread/9481
剧本写作前面三篇开发日志(1、2、3)都在制作BOSS的战斗,这段时间把BOSS战斗前的经历及剧情背景写完……仔细回看自己写的剧本,还是略不忍睹的。……回想这段时间的开发历程,有种跌入无效努力的陷阱里,毕竟制作这款游戏最大的动力就是想做一款让自己觉得好玩的游戏
indienova.com/u/xiaozj1992
想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束。……世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品
indienova.com/u/kawayide108/blogread/1773
昨天注册了IndieNova,感觉不错,看了写日志,也想写日志了。……(反正最近有的是时间),不如写些有趣的东西吧。希望大家喜欢(笑)
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
那么游戏里这些披着成年人外形的队友,就如同一群未成年的小孩子在充满丧尸的世界里过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!……紧急状况怎么办?吵一架就好了!
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
现在倒是真心实意地感受到游戏的独特魅力了,希望不是因为写动机信时自我暗示太多造成的错觉。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……这是提交基本资料的时间,提交申请材料的截止时间稍稍晚一些,Aalto是1.9,瑞典是2.1,所以ddl
版本:Early Access
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